尤特娜英雄战记

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同义词 泪之腕轮传说一般指尤特娜英雄战记
《尤特娜英雄战记》是日本游戏制作公司Enterbrain于2001年5月发售的策略角色扮演游戏。本作由火焰纹章之父加贺昭三制作。[1] 
中文名
尤特娜英雄战记
原版名称
ティアリングサーガ ユトナ
其他名称
Tear Ring Saga
游戏类型
S.RPG(策略角色扮演游戏
游戏平台
Playstation
所属系列
火焰之纹章
地    区
日本
发行商
Enterbrain
发行日期
2001年05月24日
制作人
加贺昭三
内容主题
剑与魔法的世界
玩家人数
1人
发行阶段
正式版
媒    介
CD×1
游戏编号
SLPS-03177

尤特娜英雄战记联系

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虽然不是任天堂的作品,但由于是前几部纹章游戏的总制作人加贺昭三制作,而
游戏界面
游戏界面 (4张)
且又在PS上发售,相信会给期待已久的纹章迷们带来意外的惊喜!
2001年5月发售的这款S·RPG被称为“PS上最后的大作”。由于在之前加贺昭三就不断向媒体透露本作与“火焰纹章”千丝万缕的联系,加上“最后大作”的宣传口号,游戏发售后随即大卖,销量突破40万套。从游戏系统、情节等方面,《泪之腕轮传说》都可说是“纹章”系列的集大成之作,游戏吸收了“纹章”正统系列以及几款外传的诸多特点,不同类型的玩家都可以在其中找到适合自己的地方。
加贺昭三由于在为任天堂工作时感觉到处处受制,因而在SFC版的《火焰纹章:托拉基亚776》之后就脱离Intelligent Systems创办了一家自己的公司,不久后并入Enterbrain(《Famitsu》的母公司)。没过多久,Enterbrain就宣布在PS上制作一款《纹章传说》,由于这款游戏在世界观设定、画面风格、系统等方面都与《火焰纹章》如出一辙,在任天堂的压力之下,游戏不得不进行大修改,并且更名为《泪之腕轮传说:尤托娜英雄战记》。
任天堂老牌战略角色扮演游戏《火焰之纹章(Fire Emblem)》原制作人 加贺昭三,在离开任天堂后自组 Tirnanog,开发承袭《火焰之纹章》风格与系统设定的 PS 新作《Emblem Saga 尤特娜英雄战记》,并于 2001 年 5 月发行,而被任天堂认定侵犯了该公司所拥有的《火焰之纹章》游戏创意与著作权。
虽然《Emblem Saga 优特娜英雄战记》在发行前将名称修改为《Tear Ring Saga 优特娜英雄战记》,以避开《火焰之纹章》名称中的「Emblem」字样,但任天堂仍于 2001 年向日本法院提出侵犯著作权与不当竞争的诉讼,向开发商 Tirnanog 与发行商 enterbrain(知名电玩杂志 FAMITSU 发行公司)求偿 2 亿 5830 万日圆,并要求禁止游戏的制造、流通与贩售。
官司经一审判决任天堂败诉,后任天堂又再次上诉,二审法院裁定由于该游戏确实使用了任天堂《火焰之纹章》的名气来进行宣传促销,故不当竞争部分成立,开发商与发行商需赔偿任天堂 7646 万日圆,但侵犯著作权部分不成立,禁止贩售与制造的要求也被驳回。不满意此判决的任天堂则再度上诉最高法院,4 月 12 日正式遭最高法院驳回,维持二审判决,缠讼 4 年的官司终于告一段落。[2] 

尤特娜英雄战记角色名称

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我方角色(共61人)
译名日文名英文名译名日文名英文名
流南リュナンRunan蕾妮レニーRennie
阿基斯アーキスArkis敏茨ミンツMintz
克莱斯クライスKreiss霍姆兹(福尔摩斯)ホームズHolmes
加罗ガロGaro士元シゲンShigen
萨莎サーシャSasha萨姆森サムソンSamson
凯特ケイトKate
艾丽西娅
エリシャAlicia
拉芬ラフィンRaffin莱昂内尔ライネルLionel
埃斯特尔エステルEstelle阿特罗姆アトロムAttrom
リーLee克莉西娜クリシーヌKrisheena
伊齐基尔エゼキエルEzekiel麦辛(童话)メルヘンMaerhen
纳龙ナロンNarron芙劳フラウFrau
卢卡ルカRukaサンSun
朱莉娅ジュリアJulia莉莉娅リーリエLyria
巴茨バーツBarts西罗シロウShirou
艾缇エンテEnteh罗法尔ロファールLoffaru
普拉姆プラムPlum莱昂哈特レオンハートLionheart
玛特尔マーテルMahter撒迦利亚ザカリアZacharia
维加ヴェガVega芭德バドBud
拉凯尔ラケルRaquel利修埃尔リシュエルRishel
玛鲁哲マルジュMaruju丽贝卡リベカRebecca
梅尔メルMel莱蒂娜レティーナLeteena
诺顿ノートンNorton莉娜リィナLiena
托马斯トムスThomas蕾奈レネRenee
罗杰ロジャーRoger尤达ヨーダYoda
卡特莉カトリKatri希拉シエラSherra
赛诺ゼノXeno哈加尔ハガルHagaru
悠妮ユニYuni弗娜ヴェーヌVerna
梅莉娅メリエルMeriah塞内特セネトSennet
那尔撒斯ナルサスNarsus阿尔弗雷德アフリードAlfred
莎伦シャロンSharon缇娅ティーエTia
比尔福特ビルフォードBillford ---

尤特娜英雄战记战斗特技

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技能名
发动率
效果
死生之技必杀发动率:(100-(HPX100/最大HP))%
  
随着HP的降低增加必杀率,战斗开始前生效,战斗中损失HP无必杀加成,但在突击中,每回合开始前有效,根据剩余HP重新计算必杀率(画面不显示。)
大盾之技发动率:(等级)%
  
物理伤害减少20,对手武器耐久正常减少,己方盾牌耐久正常减少。伤害减半状态存在状况下,先减少20伤害,再伤害减半。
连续之技发动率:(速度Spd.)%追加一次攻击,如是N回攻击的武器,则发动连续后攻击2N下,但除了第一下,后面几下都不能出特技只能出必杀。
地圣之技max{(技术Skl.-对手技术Skl.),0 }+3 %发动时,无视对手由地形效果带来的回避率。该战斗特技会MISS,如果命中,则发动必杀攻击。
天圣之技max{(技术Skl.-对手技术Skl.),0 }+3 %发动时,把给予对手的伤害转化成自己的体力的回复,天圣也会MISS,但最大回复量不超过对手的现有HP量。
飞龙之技max{(技术Skl.-对手技术Skl.),0 }+3 %发动3倍于正常攻击力的攻击。限定近身物理攻击,骑乘状态发动不可,但近身持雷剑攻击的场合可以发动。如果发动飞龙的同时也发动了必杀,则威力是6倍的正常攻击力。
风水之技max{(技术Skl.-对手技术Skl.),0 }+3 %无视对手的物理/魔法防御力,发动攻击。并且对方盾牌耐久正常减少。
龙圣之技max{(技术Skl.-对手技术Skl.),0 }+3 %连续5次发动物理攻击,如是N回攻击的武器,则发动连续后攻击5N下,但除了第一下,后面几下都不能出特技只能出必杀。魔法攻击时无法发动,但持雷剑的场合可以发动。
烈风之技max{(技术Skl.-对手技术Skl.),0 }+3 %只有在必杀攻击可以击倒对手的情况下才会发动,发动后进行必杀攻击并必然击倒对手。限定近身物理攻击,持雷剑的场合不可以发动,必杀率为0时不可以发动。对手有大盾的场合,先判定大盾。对手有护身符的场合,不可发动。
疾风之技发动率:攻速比对手高的时候100%发动能反击时先制攻击。
盗窃发动率:(速度Spd.+技术Skl.)%战斗时无论击中对手与否都有机会盗取对手持有的一件物品。但是特殊物品(☆★)是无法偷到的。 (对战)可以偷☆★物品,但龙铠和魔物的武器是不可以偷窃的。
强盗
发动率:击倒对手后100%发动
获得对方持有的物品。
  持有此特技的我方角色会使3格以内的其它伙伴,其命中率,回避率均降低50%。敌人的“强盗”特技对我方没有这样的影响。 (对战)
  命中率,回避率,必杀率,必杀回避率均降低50%
见切
发动率:100%
对手的“突击”、含“XX之技”字眼的特技全部无效。
素质
-
每次获得的经验值是正常情况下的2倍,但是不超过100

尤特娜英雄战记技能

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技能名
效果
再移动(骑兵系,飞兵系部队专用)攻击后可以移动。
突击SPD(SPD=AGI-武器WT)比对手高的情况下,多出“突击”指令可选,突击后战斗持续2-5回合。
传送(ワープ)
Warp,瞬间移动到地图上任意可以进入的地点。转移后仍然可以移动。
召唤
可以使用有召唤功能的各种杖(必须达到相应杖等级的要求)
召唤后在自身四格范围内随机出现1-7只魔兽助战。
开锁可以开启各种宝箱和门的锁。但对吊桥无效。
うたう
歌唱。
  HP回复效果:(歌唱熟练度+5)/50 *最小值2
  再行动率:(熟练度/50)X2+(对莉莉娅的支援效果/5)+10
  歌唱的作用范围:(莉莉娅的等级/5)+1 *最大值4
  每执行一次,“歌唱”熟练度+1,熟练度初期为0,最大为250。
おどる
舞蹈,使相邻的一名同伴再次行动。
  追加效果发动率:(熟练度-150)*10% *一定几率产生与力量之杖,守护之杖,魔力之杖相同的效果。
  每执行一次,“舞蹈”熟练度+1,熟练度初期为0,最大为250。
へんしん
变身,那尔萨斯变成邻接指定角色(敌方or我方)的外表,能力发生变化。
  变身后,HP上限=(对手hp上限-那尔萨斯hp上限)*50%+那尔萨斯hp上限
  变身后,能力=那尔萨斯能力-盗贼职业基本值+模仿对象的职业基本值
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参考资料
词条标签:
角色扮演游戏 策略游戏 电子游戏 火焰之纹章 游戏作品 游戏 娱乐作品 单机游戏